2014年2月28日金曜日

絵を描いて生きていく方法?第2回。




月末更新、第2回アップされたようです。
お時間あるときに。
今回は「絵を描くのはなんでめんどくさいか?」とゆー
いいわけに終始しております。

2014年2月14日金曜日

2014年2月12日水曜日

エスプレッソ。
























4年ほど使ってたダルビッシュの元おくさんみたいな
名前のメーカーの全自動エスプレッソマシンが
壊れたので修理に出して戻ってきて1ヶ月も使わない
うちにまた不調になったので、サポートに電話したら
「壊れるわけないんだけどなあ」とかおっさんが
電話口のむこうでぶつくさ言うので修理やめて捨てるコトに
したわけですよ。以前は家まで修理しに来てくれてた
サポートやってたメーカーなんですけど、今は別の
会社が保守サービスやってて、快適なマシンなはずが
快適とはいえない使用状況になってて残念。

てなわけでまた似たようなのを買うのも芸がないし
もっとシンプルで行きたい心情が強まっているので
手動式のエスプレッソマシンの情報を集めていたらば
コレにでくわしました。
handpresso。
むむ。
メーターがついてる。
メーターは正義ですよ。そして黒光り。高気圧ポンプ。

で、買いました。去年の後半に買って以来使いまくりです。
ポンピングしまくり。抽出しまくり。
ポッド使うと便利だし、自分で豆挽いて粉詰めてやるのも
たのしい。そしてまっとうにエスプレッソが作れますよ。
一〇〇杯くらいは出してきて、いまんとこ問題は
ないのでした。
もちろん専用のパッキンとかがどのくらいまで調達できる
だろうとかいろいろあるとは思うけど、感触としては
たいへんいい道具だなあと思う次第です。

2014年2月10日月曜日

生頼範義展行ってきた。


















はじまりました。
みやざきアートセンターでの生頼範義展が!!!!!
内覧会に声をかけていただいていたので
早割で手に入れてたエアチケットをひっつかんで
羽田から宮崎にひとっ飛びしてきた!
きゃっほう!

アートセンターは宮崎空港からタクシーで15分程度なんで
さくっとアクセス!
飛行機も羽田からだと2時間かからないし
東京からぜんぜん日帰りで大丈夫でしたよ。

会場に着いたらご子息の太郎さんが開場前のスピーチを
プレスを前にされてまして、それからテープカット!
生頼範義展開催!感激!失禁!
そのまま会場にはいると、人も多そうだったし、クールダウンも
兼ねて会場入り口脇にある無料の展示コーナーに入ってみる。

そこには生頼さんのこれまで手がけられた印刷物で構成された
ピラミッドが聳えていた。4面みあげる高さに、ぎっしりと
声を失う量の生頼装画の本本本。。。
ピラミッドを囲む四方の壁にも、さまざまなポスターや印刷物。。。

ぜんぜんクールダウンにならない。。。。
仰ぎ見る生頼範義という高すぎる山に入場前に押し潰されながら
よろよろと展示会場へ入ると加藤直之大先輩がいらっしゃって
そこでまた目が眩む。挨拶もそこそこに展示されたゴジラの原画に
吸い寄せられていくと、いきなりオレの腕を樋口真嗣がひっつかんで
「こっちこっち!」とひきづられていくと、そこには、な、なんと
生頼範義さんその人が、、、、、、、、、、、、、、、、、、、

すみません。
恐れ多くて近づけなくて、直接挨拶もできませんでした。
お元気そうな姿で会場を眺めていらっしゃいました。
その姿にお目にかかれただけで来た甲斐があったよ!

展示会場はといえば、これはもう文句なしの質と量があり
まさに生頼範義を浴びる事ができます。
何度か立ちくらみをしつつ、生頼範義の原画をこれほどの
近さで接する幸せで感極まりながらスミからスミまで
観る。クオリティが凄い。量が凄い。
画業約50年、緩むことなく、倦むこともなく
ひたすら仕事として絵を向きあってきた姿勢に頭を垂れつつ
会場を後にしました。

職業として絵を描く者であれば、かならず得るものがある
展覧会だと思います。
ぜひぜひぜひぜひ、足を運ばれんことを願います。

2014年1月31日金曜日

絵を描いて生きていく方法?第一回目。



















http://www.pie.co.jp/cc/terada/t1_1.html

はじまりました。
毎月月末更新。
絵をふだん描かないひと向けの連載ですから
絵を描いて生活してるひとは読まないように。

「なんだよこんなの、誰でも知ってるじゃん」
とか言わないようにお願いします!
お願いしますよ!



2014年1月26日日曜日

20142014






















うお、もう新年最初の月が終わりかけてた!

みなさんあけましておめでとうございます。
ことしもよろしくおねがいします。

と、365日ごとにつぶやいて何十年経ったんですかね。
去年は京都の国際マンガミュージアムでの個展を
中心に、スペインのコミコンに呼ばれたり
アメリカの西海岸を営業で回ったり
ロスアンゼルスでまた個展やったりと、まったくもって
腰の落ち着かない1年でしたが、今年はどうなんですかね。
とりあえずは去年から引き続き抱えてるシゴトを
地道に片づけております。

こんなのも今年はオモテに出していくかんじですよ。
コレ、あくまでも広告とか店舗で使うビジュアルを
オレが描かせていただくモノで、オレの絵がプリントされた
服が出るんじゃないですからね。
全国のChampionの売り場でご確認ください。


2013年12月19日木曜日

バーチャファイターのトーク。











来週あるんですよ。
かつてギャガからセガにうつり、オレにバーチャファイターの
仕事を振ってくれた黒川さん主催のイベントで
バーチャについてトークするんですよ。

てゆーかバーチャ産みの親の鈴木裕さんがゲスト!
そして当時はゲームライターもやってた佐藤大さんと
新宿ジャッキーの通り名を持つバーチャプレイヤーの
羽田隆之さんも大ゲスト!
あともちろん当時のAM2研で炎のパブリッシャーを
やってらした黒川さんと
そのはしっこに、バーチャ2のキャラリデザインを
担当させていただいたオレが座ってるハズです。

有料ですが、お時間が許せる方はどうぞ。
チケットは下のリンクから購入できます。

黒川塾十伍「バーチャファイター・20年後の未来」


「黒川塾 (十伍)」 (15
1226() 開催決定
エンタテインメントの未来を考える会
Thinking of Future Entertainment.
バーチャファイター/20年後の未来
寺田克也+佐藤 大羽田隆之(aka,新宿ジャッキー)
+ 黒川文雄
バーチャファイター/20年後の未来
199312月、株式会社セガエンタープライゼス(現在の株式会社セガ)から、新開発の3次元コンピュータグラフィックス(以下・3DCG)用のアーケードゲーム開発基板「MODEL1」によって開発された世界初の3DCGの格闘ゲーム「バーチャファイター」が全国のアーケードに導入されました。
従来の2Dグラフィックのゲームと大きく異なるモーションやリアルなアクションは格闘ゲームの歴史に衝撃とともに、新たな1ページを刻みました。また、ゲームの操作面においても、パンチ、キック、ガードという3つのシンプルな操作に特定したことも斬新でした。結城晶(ゆうきあきら)、パイ・チェン、サラとジャッキー・ブライアントの兄妹など、8人の魅力的なキャラクターの人気も伴い一躍時代を象徴するヒットゲームの地位を獲得し現在に至ります。
今回の黒川塾のテーマはエンタテインメントの未来を見据えて開発された「バーチャファイター」とは何か、そして開発導入から20年を経て、未来の今から見た「バーチャファイター」とは何か、そしてそのムーブメント足りえたものは何かを語る夕べとして開催します。
メンバーは「バーチャファイター」のリアルイラストを描き起こした寺田克也氏、メディアを通じて「バーチャファイター」の魅力を伝え、現在放送中のテレビドラマ「ノーコン・キッド ぼくらのゲーム史」でも当時のムーブメントを取り上げている佐藤大氏、取材記者のみならずプレイヤーとしても一世を風靡した「新宿ジャッキー」こと羽田隆之氏、そして、「バーチャファイター」の認知促進を宣伝という面で支えた黒川文雄という、「バーチャファイター」に所縁のあるメンバーでのトークセッションとして皆様と時間を共有したいと思います。